Nature Portfolio于8月26日公布了一篇题为《COVID-19大流行期间的khách sạn Hoàng Quốc Việt电子游戏游玩与幸福感》(《Video game play and well-being during the COVID-19 pandemic》)的论文。在阐明游戏时间与幸福感的因果关系方面存在局限性。此外,但本次研究结果表明实际情况可能与那些调查结果不同。不过,论文由波兰亚当·密茨凯维奇大学的khách sạn Trung Kính?ukasz D. Kaczmarek等人撰写,该团队通过整合分析验证大流行期间游戏时间变化与心理健康指标关联的现有研究,由于COVID-19是全球性大流行,因此游戏有可能作为一种“健康的休闲活动”被逐渐接受
。分析了游戏游玩时间与心理状态之间的关联
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